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Encoding:
Text File  |  2001-10-08  |  3.0 KB  |  124 lines

  1. // Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3.  
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
  10. #include "windows.h"
  11. #undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
  12. #include "resource.h"
  13.  
  14. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  16.  
  17. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // English (U.S.) resources
  19.  
  20. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  21. #ifdef _WIN32
  22. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  23. #pragma code_page(1252)
  24. #endif //_WIN32
  25.  
  26. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  27. //
  28. // Icon
  29. //
  30.  
  31. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  32. // remains consistent on all systems.
  33. IDI_BGMUSIC             ICON    DISCARDABLE     "directx.ico"
  34.  
  35. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. //
  38. // TEXTINCLUDE
  39. //
  40.  
  41. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  42. BEGIN
  43.     "resrc1.h\0"
  44. END
  45.  
  46. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  47. BEGIN
  48.     "#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
  49.     "#include ""windows.h""\r\n"
  50.     "#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
  51.     "#include ""resource.h""\r\n"
  52.     "\0"
  53. END
  54.  
  55. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  56. BEGIN
  57.     "\r\n"
  58.     "\0"
  59. END
  60.  
  61. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  62.  
  63.  
  64. #ifndef _MAC
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. //
  67. // Version
  68. //
  69.  
  70. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  71.  FILEVERSION 8,1,0,0
  72.  PRODUCTVERSION 8,1,0,0
  73.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  74. #ifdef _DEBUG
  75.  FILEFLAGS 0x1L
  76. #else
  77.  FILEFLAGS 0x0L
  78. #endif
  79.  FILEOS 0x4L
  80.  FILETYPE 0x1L
  81.  FILESUBTYPE 0x0L
  82. BEGIN
  83.     BLOCK "StringFileInfo"
  84.     BEGIN
  85.         BLOCK "040904b0"
  86.         BEGIN
  87.             VALUE "Comments", "DirectShow Sample\0"
  88.             VALUE "CompanyName", "Microsoft\0"
  89.             VALUE "FileDescription", "BGMusic Applicatoin\0"
  90.             VALUE "FileVersion", "8.10\0"
  91.             VALUE "InternalName", "BGMusic\0"
  92.             VALUE "LegalCopyright", "Copyright (c) 2000-2001 Microsoft Corporation\0"
  93.             VALUE "LegalTrademarks", "\0"
  94.             VALUE "OriginalFilename", "BGMusic.exe\0"
  95.             VALUE "PrivateBuild", "\0"
  96.             VALUE "ProductName", "DirectX 8 SDK\0"
  97.             VALUE "ProductVersion", "8.1\0"
  98.             VALUE "SpecialBuild", "\0"
  99.         END
  100.     END
  101.     BLOCK "VarFileInfo"
  102.     BEGIN
  103.         VALUE "Translation", 0x409, 1200
  104.     END
  105. END
  106.  
  107. #endif    // !_MAC
  108.  
  109. #endif    // English (U.S.) resources
  110. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  111.  
  112.  
  113.  
  114. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  115. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  116. //
  117. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  118. //
  119.  
  120.  
  121. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  122. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED
  123.  
  124.